WWEにおいて、選手たちがいかに自分たちのアイデアを活かせるかは人それぞれ状況が異なります。
女子部門の人気選手であるチェルシー・グリーンはクリエイティブ・チームからの信頼を勝ち取っており、彼らからの提案に「対案」を示すことで自身のクリエイティビティを活かしてきました。その一方で、「ブッキングに不満らしい」と噂される選手たちも。この違いはどこにあるのでしょうか?
最新のインタビューで、彼女はその微妙な違いを語りました。プランが決定される前に自分の意見を差し込まないと、不満を漏らすだけになってしまう…。
WWEから最終的に与えられたものに対して不満を言うことはないよ。変更してもらうために提案するんだ。
私が変更を提案するのは大抵の場合、構想の段階にいる時だね。だって、一度彼らが決定事項として固定してしまったら、そこからはただ不満を言うことになってしまい、ずっと状況が難しくなるから。
最初から自分らしい提案をして、その提案にこだわり、アイデアや方向性を貫くのであれば、それは不満を言っているのとは違う。
試合の結末を変えるよう提案する場合、一石二鳥になるような理にかなった提案でない限り意味がないよ。そうでなければ、ただの自分勝手だ。でも、そういうことも実際に起きるんだよね。
彼女のように、百戦錬磨のクリエイティブ・チームと対等に話せる選手は稀かもしれません。制限がある中で、自分をどう輝かせるか?彼女から学ぶべきことは多そうです。
(Fightful)
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