ジェフ・ジャレットがWWEの新企画ジョン・シナ・クラシックに苦言「勝敗が意味を持たないのは問題だ」

WWEインタビュー

Backlashでジョン・シナが発表した新企画ジョン・シナ・クラシック。

メインロースターとNXTロースターが参加し、ファン投票によって「試合に敗れた選手」にも優勝の可能性がある…という、特殊なルールの大会です。シナ自身が「失敗の可能性もある」と明かしているように、この試みが成功するかどうかは未知数なところがあります。

元WWE上層部で現AEWのジェフ・ジャレットは、自身のPodcast番組でこの新企画の問題点を指摘。プロレスを観戦する上で必要不可欠な「現実として楽しむこと」が、勝敗が本質的な意味を持たなくなった際に問題になるとした上で、ジョン・シナ・クラシックではSNSでの投票要素が「王者」を決定づけるため、まさにこの事態を引き起こすことになるだろう、と予想しました。

ビジネス的な観点から見れば理解できるよ。視聴者を巻き込むための導線であって、Xでの投票やTikTokでの投票など、あらゆるSNSプラットフォームで展開されるのだろう。様々なSNS向けの専用コンテンツが用意されるはずだ。

でもストーリーテリングの観点から見ると、試合に勝たなくても王者になれるというのはどうなんだろうか?

 

俺たちは少し考えすぎているのかもしれないし、これが今の現実だというのも分かる。世界中がプロレスを「台本のあるエンターテインメント」だと知っているからね。

 

それでも、少なくとも俺たちは、誰かがタイトルを「勝ち取ろう」とするストーリーに没頭したいんだ。このフォーマットは、俺たちの世界で重要とされる「現実として楽しむこと」という要素を奪ってしまう。

 

2時間や3時間の番組、あるいは3時間のプレミアム・ライブ・イベントを見ている時に、ストーリーに没入する必要がないのなら、ヒップトスが出ようが、カウント2.9で返す劇的な展開があろうが、トップロープからの派手な技が繰り出されようが、誰が関心を持つというんだ?

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(Fightful)

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